发布时间:2025-07-05 19:42:21 来源:不知死活网 作者:知识
NVIDIA的性能戏神DLSS技术已经深受玩家和开发者认可,AMD为了与DLSS对抗,倍于先后推出了FSR 1.0、正式支持主机RSR等技术,性能戏神最新的倍于是FSR 2.0,号称游戏性能翻倍,正式支持主机而且最新宣传中明确指出性能2倍于NVIDIA的性能戏神DLSS技术。
前两天AMD正式宣布了FSR 2.0开源,倍于相关资源已经完全公布在了GPUOpen网站上,正式支持主机包括API、性能戏神C++/HLSL源代码、倍于Cauldron示例、正式支持主机文档等等。性能戏神
现在AMD又宣布了一个重要进展,倍于那就是正式支持主机FSR 2.0开始支持微软的Xbox主机,已经开放了GDKX给Xbox开发者,支持Xbox X、Xbox S、Xbox One与Windows桌面平台。
不过AMD没有提到索尼的PS主机,可能双方还在合作中,理论上PS5、PS4等主机也完全可以使用FSR 2.0。
AMD FSR 2.0的主要变化:
1、从初代空间缩放算法,改为(相对)更好的时间缩放算法,并综合优化的AA抗锯齿,对比原生游戏画面画质类似或者更好。
2、在任何画质档次、分辨率级别下,画面质量都优于FSR 1.0。
3、不需要特定的ML机器学习硬件,比如NVIDIA Tensor核心、Intel XMX单元。
4、只要游戏支持,可以在几乎任何显卡上获得性能提升,不但包括AMD自家历代显卡(包括RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 400、锐龙APU),也支持NVIDIA、Intel显卡。
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